一、单元測试是保证软件质量的重要方法。
单元測试是对系统中某个模块功能的验证,但我们总会遇到这样那样的问题,导致測试代码非常难编写。最直接的一个原因便是强耦合关系,被測试者依赖一些不easy构造,比較复杂的对象,如:假设要測试一个servlet,我们必须获得HttpServletRequest,甚至须要一个Web容器;假设要測试Dao层,我们可能要获得JDBC相关对象,终于获得ResultSet。这些对象的构建并不那么easy,假设我们使用Mock方法(常见的一种单元測试技术,它的主要作用是模拟一些在应用中不easy构造或者比較复杂的对象,从而把測试与測试边界以外的对象隔离开),编写自己定义Mock对象是能够解决这个问题,但引入额外复杂代码的同一时候,非常easy引入额外的错误。
二、发现的源动力就是不将就!
面对上述问题,有非常多开源项目对动态构建 Mock 对象提供了支持,这些项目可以依据现有的接口或类动态生成Mock对象,这样不仅能避免额外的编码工作,同一时候也减少了引入错误的可能。
EasyMock 是一套用于通过简单的方法对于给定的接口生成 Mock 对象的类库。它提供对接口的模拟,能够通过录制、回放、检查三步来完毕大体的測试过程,能够验证方法的调用种类、次数、顺序,能够令 Mock 对象返回指定的值或抛出指定异常。通过 EasyMock,我们能够方便的构造 Mock 对象从而使单元測试顺利进行。
三、使用EasyMock完毕单元測试的过程大致能够划分为下面几个步骤:
- 1、使用 EasyMock 生成 Mock 对象;
- 2、设定 Mock 对象的预期行为和输出;
- 3、将 Mock 对象切换到 Replay 状态;
- 4、调用 Mock 对象方法进行单元測试;
- 5、对 Mock 对象的行为进行验证。
四、文字表达有时候是苍白的,想不通过代码说事,还不行,看样子离大师还是有一段距离的。
import java.io.*;import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;public class LoginServlet extends HttpServlet { protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { String username = request.getParameter("username"); String password = request.getParameter("password"); // check username & password: if("admin".equals(username) && "123456".equals(password)) { ServletContext context = getServletContext(); RequestDispatcher dispatcher = context.getNamedDispatcher("dispatcher"); dispatcher.forward(request, response); } else { throw new RuntimeException("Login failed."); } }}
这个Servlet实现简单的用户验证的功能,若username和口令匹配“admin”和“123456”,则请求被转发到指定的dispatcher上,否则,直接抛出RuntimeException。
为了測试doPost()方法,我们须要模拟HttpServletRequest,ServletContext和RequestDispatcher对象,以便脱离J2EE容器来測试这个Servlet。
完整的LoginServletTest代码例如以下:
import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import org.easymock.*;public class LoginServletTest { // 測试登陆失败 @Test public void testLoginFailed() throws Exception { // 使用 EasyMock 生成 Mock 对象; MockControl mc = MockControl.createControl(HttpServletRequest.class); HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)mc.getMock(); // 设定 Mock 对象的预期行为和输出; request.getParameter("username"); mc.setReturnValue("admin", 1); request.getParameter("password"); mc.setReturnValue("1234", 1); // 将 Mock 对象切换到 Replay 状态; mc.replay(); // now start test: LoginServlet servlet = new LoginServlet(); try { // 里面会调用 Mock 对象方法进行单元測试; servlet.doPost(request, null); fail("Not caught exception!"); } catch(RuntimeException re) { assertEquals("Login failed.", re.getMessage()); } // 对 Mock 对象的行为进行验证。 mc.verify(); }
// 測试登陆成功 @Test public void testLoginOK() throws Exception { // 使用 EasyMock 生成 Mock 对象; MockControl requestCtrl = MockControl.createControl(HttpServletRequest.class); HttpServletRequest requestObj = (HttpServletRequest)requestCtrl.getMock(); MockControl contextCtrl = MockControl.createControl(ServletContext.class); final ServletContext contextObj = (ServletContext)contextCtrl.getMock(); MockControl dispatcherCtrl = MockControl.createControl(RequestDispatcher.class); RequestDispatcher dispatcherObj = (RequestDispatcher)dispatcherCtrl.getMock(); // 设定 Mock 对象的预期行为和输出; requestObj.getParameter("username"); requestCtrl.setReturnValue("admin", 1); requestObj.getParameter("password"); requestCtrl.setReturnValue("123456", 1); contextObj.getNamedDispatcher("dispatcher"); contextCtrl.setReturnValue(dispatcherObj, 1); dispatcherObj.forward(requestObj, null); dispatcherCtrl.setVoidCallable(1); // 将 Mock 对象切换到 Replay 状态; requestCtrl.replay(); contextCtrl.replay(); dispatcherCtrl.replay(); // 里面会调用 Mock 对象方法进行单元測试; //为了让getServletContext()方法返回我们创建的ServletContext Mock对象,我们定义一个匿名类并覆写getServletContext()方法: LoginServlet servlet = new LoginServlet() { public ServletContext getServletContext() { return contextObj; } }; servlet.doPost(requestObj, null); // 对 Mock 对象的行为进行验证。 requestCtrl.verify(); contextCtrl.verify(); dispatcherCtrl.verify(); }}
五、总结
EasyMock 推荐依据指定接口动态构建 Mock 对象,这促使我们遵循“面向接口编程”的原则:假设不面向接口,则測试难于进行。是否easy进行单元測试也体现了代码质量的高低,难以測试的代码,通常也是充满坏味道的代码。能够这么说,假设代码在单元測试中难于应用,则它在真实环境中也将难于应用。总之,创建尽可能easy測试的代码就是创建高质量的代码。